Robot In A Can
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01 · Rencontre ton robot

Mission Robot: Défi et JeuxJEUX ROBOTS

Donnons vie à ton robot!

Illustration en pixel art d’un robot Robot In A Can avec son eBrain et ses roues
Suis ces étapes pour assembler et connecter ton robot, puis essaie la télécommande sur la carte 02.

À toi de jouer, étape par étape

  1. Étape 1 sur 6

    Prépare le matériel

    Trouve le corps du robot, l’eBrain, le porte-piles, quatre piles AA et les câbles des moteurs. Vérifie que tout est là avant de commencer.

    Corps du robot, eBrain, porte-piles vide et quatre piles AA
  2. Étape 2 sur 6

    Ajoute les piles

    Place les quatre piles AA dans le porte-piles. Le côté moins (−) va contre le ressort. Le côté plus (+) va contre le contact métallique plat. Suis les marques + et − du porte-piles.

    Insertion des piles AA dans le porte-piles
  3. Étape 3 sur 6

    Allume l’eBrain

    Branche le petit connecteur du porte-piles dans la prise d’alimentation au dos de l’eBrain. Cherche le voyant jaune! Le voyant jaune est allumé? Ton eBrain est alimenté.

    Branchement du porte-piles au dos de l’eBrain
  4. Étape 4 sur 6

    Installe le porte-piles

    Glisse le porte-piles à l’arrière du corps du robot. Garde les fils loin des roues.

    Installation du porte-piles dans le robot
  5. Étape 5 sur 6

    Branche les moteurs

    Débranche le porte-piles pendant le branchement des moteurs. Place l’eBrain à l’avant du robot. Branche les câbles des moteurs gauche et droit dans les connecteurs JST blancs correspondants. Rebranche le porte-piles. Utilise le panneau de connexion de la carte 00, puis ouvre la carte 02 pour essayer la télécommande. Connecté? Ton robot est prêt à bouger!

    Branchement des câbles moteurs dans les connecteurs JST blancs
  6. Étape 6 sur 6

    Clique sur Connect USB

    Trouve le petit panneau eBrain dans le coin en bas à droite. Clique sur Connect USB : cela veut dire « connecter par USB ».

    Le bouton Connect USB du véritable panneau, à côté de la petite icône de carte.

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